Familias · 2 min de lectura

Pantallas y aprendizaje: cómo acompañar a nuestros hijos

Qué dicen las guías de salud sobre el tiempo de pantalla en la primera infancia y cómo acompañar el uso de apps para que sume en lugar de restar.

Las pantallas no son ni mágicas ni malas por sí mismas: importan cuánto tiempo, qué contenido, en qué momento y con quién. Por eso muchas guías pediátricas se concentran menos en una cifra única y más en el contexto.

Algunas referencias que conviene conocer: la guía de la Organización Mundial de la Salud de 2019 para menores de cinco años aconseja sustituir el tiempo prolongado frente a pantallas por juego activo y fomenta las actividades sedentarias interactivas con un cuidador, como leer y contar cuentos[1][2]. La Asociación Española de Pediatría elevó de 2 a 6 años la edad por debajo de la cual recomienda no exponer a los niños a pantallas[3], y la Academia Americana de Pediatría ofrece una herramienta para que cada familia haga su propio plan de uso de medios[4]. Revisa las recomendaciones vigentes de tu pediatra o asociación nacional, que pueden diferir.

Acompañar es lo que más suma

Los especialistas en medios infantiles hablan de "participación conjunta": cuando un adulto mira o juega con el niño, comenta lo que ocurre y lo conecta con la vida real, la experiencia es más rica[5][6]. En la práctica:

  • Jueguen juntos los primeros minutos de una app nueva.
  • Nombra lo que ves: "mira, una vaca; ¿te acuerdas de la vaca del libro?".
  • Después, saquen el juego de la pantalla: busquen letras en un cartel, cuenten escalones, aplaudan sílabas.
  • Pregunta, no examines.

Reglas de casa que ayudan

  • Momentos sin pantalla: comidas, antes de dormir, el trayecto en auto si se puede.
  • Un final claro y anunciado. "Una más y terminamos" funciona mejor que apagar de golpe. Las apps de Chiquinova usan sesiones cortas que terminan solas y no tienen cronómetros ni rachas que presionen para seguir.
  • Contenido elegido por un adulto, sin anuncios ni compras fáciles para el niño.
  • El ejemplo cuenta: si el adulto está siempre en el teléfono, cuesta pedir lo contrario.

Señales para revisar el uso

Si el niño se frustra mucho al terminar, duerme peor, deja de jugar con otros o de moverse, es buen momento de revisar horarios y tipo de contenido y de comentarlo con el pediatra.

Pantalla no sustituye conversación

Ningún juego reemplaza hablar, leer en voz alta, jugar a lo que inventen o salir al parque. Una app es una herramienta más en una rutina rica en interacción.

Nota: este artículo es informativo y no sustituye la orientación de un pediatra, fonoaudiólogo u otro profesional. Chiquinova es una herramienta educativa; no diagnostica ni trata trastornos.

Fuentes

  1. To grow up healthy, children need to sit less and play more. World Health Organization (2019).
  2. Para crecer sanos, los niños tienen que pasar menos tiempo sentados y jugar más. OPS/OMS (PAHO) (2019).
  3. La AEP actualiza sus recomendaciones sobre el uso de pantallas en la infancia y adolescencia. Asociación Española de Pediatría (2024).
  4. How to Make a Family Media Use Plan. American Academy of Pediatrics / HealthyChildren.org.
  5. The New Coviewing: Designing for Learning through Joint Media Engagement. Joan Ganz Cooney Center at Sesame Workshop and LIFE Center (2011).
  6. Family Time with Apps: A Guide to Using Apps with Your Kids. Joan Ganz Cooney Center.

Para practicar en la app

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